Siguiendo con los Sistemas de Representación habéis realizado en Perspectiva Isométrica una serie de objetos, unos inventados y otros no. El efecto tridimensional aumenta al aplicar sobre el objeto una escala tonal, los planos paralelos entre si, tendrán la misma intensidad o tonalidad.
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6/4/10
12/3/10
PERSPECTIVA CABALLERA. 4º DE ESO
En la perspectiva caballera se proyecta el objeto de tal forma que una de sus caras es paralela al plano de proyección, también llamado plano del cuadro (en nuestro caso el papel donde dibujamos). Por ello, esta cara del objeto y todos los planos paralelos a ella, se representan en verdadera magnitud, sin ningún tipo de deformación en sus ángulos, ni de sus partes curvas.
Completamos el dibujo técnico realizado aplicándole color, establecemos una escala tonal para las diferentes caras de la figura, todas las caras paralelas tendrán la misma luminosidad, esto refuerza su aspecto tridimensiónal.
Para saber más, puedes visitar estos enlaces: 1, 2, 3
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9/3/10
SISTEMAS DE REPRESENTACIÓN
En estos trabajos realizados sobre una lámina Din A3 y con técnica libre, habéis trabajado el Sistema Diédrico y la Perspectiva Caballera.
El ejercicio ha consistido en el diseño de una caja, que pudiera servir como envase para un producto, con marca y logotipo.
El ejercicio ha consistido en el diseño de una caja, que pudiera servir como envase para un producto, con marca y logotipo.
9/6/09
BIDIMENSIONALES Y TRIDIMENSIONALES
Las imágenes bidimensionales poseen dos (bi) dimensiones, alto y ancho, se desarrollan en soportes planos por medio del dibujo, la pintura, el grabado, la fotografía, el cine, el video...aunque algunas puedan sugerir, gracias a diferentes recursos (perspectiva, claroscuro...), la tercera dimensión.
En las imágenes tridimensionales podemos apreciar de manera tangible el volumen, poseen las tres dimensiones del espacio (alto, ancho y profundidad): maquetas, relieves, escultura y arquitectura.
Esta fotografía (imagen plana) nos muestra un grupo escultórico con un fondo arquitectónico, la obra arquitectónica y la escultórica se caracterizan por desarrollarse en el espacio tridimensional, las luces y las sombras, junto con las variaciones del color captadas por la cámara fotográfica nos sugieren su tridimensionalidad.
Este dibujo realizado a carboncillo sobre un soporte plano(imagen plana) nos sugiere el volumen gracias a la técnica del claroscuro.
El claroscuro es la técnica permite sugerir el volumen y tridimensionalidad de los objetos representados, creando zonas de luces y sombras por medio de diferentes tonalidades de grises, junto con el blanco y el negro.
Geometría
descriptiva.
Representación
bidimensional de lo tridimensional por medio de la geometría plana, basada las
proyecciones de un objeto sobre un plano de proyección.
Proyectar
es referir por medio de un dibujo un objeto del espacio en el plano. Este
proceso es reversible. Esto se consigue mediante los sistemas de representación: Sistema Diédrico, Sistema de planos
acotados, Sistema Axonométrico, Perspectiva cónica
Proyectar
es lanzar una serie de líneas imaginarias o rayos proyectantes desde un punto F
( propio o impropio) que pasen por todos los puntos del objeto.
Elementos en una proyección:Centro
de proyección, Rectas proyectantes, Plano de proyección
ver entradas relacionadas con los sistemas de representación
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