A. TÉCNICAS GRÁFICO-PLÁSTICAS.
Los efectos del gesto
y del instrumento: herramientas, medios y soportes. Cualidades plásticas
y efectos visuales.
Técnicas de dibujo, ilustración y pintura: técnicas secas y húmedas. Selección del soporte
Técnicas mixtas y alternativas de las vanguardias artísticas. Posibilidades expresivas y contexto histórico.
Técnicas de estampación. Procedimientos directos, aditivos, sustractivos y mixtos. Contexto histórico.
El grabado, contexto histórico: Durero, Mantegna y Rembrant Piranesi y Goya Toulouse-Lautrec Matisse, Picasso y Joan Miró
Grafiti y pintura mural.
Técnicas básicas de creación de volúmenes. Generar un volumen por adición o sustracción de material. El molde y el vaciado. Modelado a mano. El torno.
El arte del reciclaje. Consumo responsable.
Productos ecológicos,
sostenibles e innovadores en la práctica artística. Arte y naturaleza.
Ejemplos de aplicación de técnicas gráfico-plásticas en diferentes manifestaciones artísticas
y en el ámbito del
diseño.
B. FOTOGRAFÍA,
LENGUAJE VISUAL, AUDIOVISUAL Y MULTIMEDIA.
Elementos y
principios básicos del lenguaje visual y de la percepción.
Color y composición.
Narrativa de la imagen fija: encuadre y planificación, puntos de vista y angulación. La imagen secuenciada.
Fotografía analógica: cámara oscura. Fotografía sin cámara (fotogramas). Técnicas fotográficas experimentales: cianotipia o antotipia.
Fotografía digital. El fotomontaje digital y tradicional. La imagen secuenciada.
Narrativa audiovisual: fotograma, secuencia, escena, toma, plano y montaje. El guion y el storyboard.
El proceso de creación. Realización y seguimiento: guion o proyecto, presentación final y evaluación (autorreflexión, autoevaluación y evaluación colectiva).
Publicidad: recursos formales, lingüísticos y persuasivos. Estereotipos y sociedad de consumo. El sexismo y los cánones corporales y sexuales en los medios de comunicación.
Campos y ramas del diseño: gráfico, de producto, de moda, de interiores, escenografía.
Recursos digitales para la creación de proyectos de vídeo-arte.
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